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3ds Max: HDRI en VRay (por Milton Chanes)

Una de las preguntas más habituales entre las personas que se inician en el mundo 3D es para que sirven las imágenes HDRI. Lo cierto es que estas imágenes cumplen la función de aparecer en el reflejo de un objeto, ya sea cristal, metal o cualquier otro que permita algún grado de reflexión. Cuando tenemos un objeto, metálico, lo lógico sería que refleje su entorno más inmediato. Es lo que da realismo al objeto y a la escena. El comportamiento del HDRI es sencillo, y en este videotutorial se...

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Usar imagen de fondo en Max

El siguiente video tutorial pertenece al curso de 3ds Max para usuarios de AutoCAD y en el se muestra como colocar una imagen de fondo en una escena nocturna, utilizando el renderizador de Mental Ray.

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Luminarias de SIMES para 3ds Max

Nota: Este video tutorial pertenece al curso: 3ds Max para usuarios de AutoCAD La empresa italiana Simes nos ofrece un paquete de luminarias reales y listas para usar en 3ds Max (). Las mismas contienen los modelos 3d de las luminarias y también luces del tipo Photometric Web, o sea que incluyen los archivos IES (suministrados por el fabricante) con la información acerca de la distribución de la luz. Descargar luces para 3ds Max>>> Después de descargar el archivo 3ds_max_1_2011.zip, lo...

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Mapeado en 3ds Max (parte 1)

Ajustar tejado a todas las losas de una cubierta
Si bien son muchas las razones para que los usuarios de AutoCAD se animen a usar 3ds Max, en este video mostraré una. Ajustar la proyección de las imágenes de los materiales, sobre los objetos de AutoCAD (mapear) suele ser una tarea muy tediosa; en cambio en Max es muy simple y rápido. Utilizaremos el modificador UVW Map para ajustar, una a una, todas las losas de una cubierta.

 
Video 4, duración 7:32 min.

 

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