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3ds Max: HDRI en VRay (por Milton Chanes)

Una de las preguntas más habituales entre las personas que se inician en el mundo 3D es para que sirven las imágenes HDRI.  Lo cierto es que estas imágenes cumplen la función de aparecer en el reflejo de un objeto, ya sea cristal, metal o cualquier otro que permita algún grado de reflexión.  Cuando tenemos un objeto, metálico, lo lógico sería que refleje su entorno más inmediato. Es lo que da realismo al objeto y a la escena.  El comportamiento del HDRI es sencillo, y en este videotutorial se...

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3ds Max: Objetos con iluminación propia con VRay (por Milton Chanes)

Cuando creamos escenas 3D la necesidad de conseguir realismo es muy importante. La iluminación es, la mayoría de las veces, un elemento fundamental al momento de crear realismo ya que ayuda a resaltar los elementos protagonistas de una escena. Incluso, el mejor modelo 3D, mal iluminado, pierde todo su  valor, por más detalles que contenga. Por consiguiente, un objeto correctamente iluminado, aunque fuera sencillo, adquiere un protagonismo importante y destaca fácilmente en la escena, como la...

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3ds Max: Césped en VRay (por Milton Chanes)

Cuando creamos escenas 3D la necesidad de conseguir realismo es muy importante. El césped, es uno de esos objetos/materiales que parecen complejos de crear. Lo cierto es que hay varias caminos para conseguir un efecto similar al césped, incluso plugin que lo hacen de maravilla. Pero en este caso vamos a centrarnos en el modificador de VRay, llamado VRayDisplacementMod que permite conseguir, casi sin esfuerzo, un césped atractivo, sencillo y sobre todo que no origina ningún “trauma”...

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3ds Max: HDRI en VRay (por Milton Chanes)

Una de las preguntas más habituales entre las personas que se inician en el mundo 3D es para que sirven las imágenes HDRI. Lo cierto es que estas imágenes cumplen la función de aparecer en el reflejo de un objeto, ya sea cristal, metal o cualquier otro que permita algún grado de reflexión. Cuando tenemos un objeto, metálico, lo lógico sería que refleje su entorno más inmediato. Es lo que da realismo al objeto y a la escena. El comportamiento del HDRI es sencillo, y en este videotutorial se...

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