Muchos de los materiales que se renderizan en VRay, deben su textura a modificadores y no a las propiedades del material. Algunos ejemplos comunes son céspedes y alfombras. El presente video muestra un procedimiento para crear césped, basado en el modificador VRayDisplacementMod. Hierva corta con mapa difuso y modificador VRayDisplacementMod. Hierva alta con mapa difuso […]
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