3ds Max: Objetos con iluminación propia con VRay (por Milton Chanes)

Cuando creamos escenas 3D la necesidad de conseguir realismo es muy importante. La iluminación es, la mayoría de las veces, un elemento fundamental al momento de crear realismo ya que ayuda a resaltar los elementos protagonistas de una escena. Incluso, el mejor modelo 3D, mal iluminado, pierde todo su  valor, por más detalles que contenga. Por consiguiente, un objeto correctamente iluminado, aunque fuera sencillo, adquiere un protagonismo importante y destaca fácilmente en la escena, como la imagen que se muestra en este artículo.

Para realizar este videotutorial, utilizamos la luz de VRayLight tipo Mesh que nos proporciona V-Ray 2, y que tiene grandes aplicaciones en interiorismo y diseño en general, ya que permite que cualquier forma se convierta en una fuente de luz.

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Vídeo 1 – Objetos con iluminación propia
Duración 7:14 minutos




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Vídeo 2 – Textos y Objetos autoiluminados
Duración 2:55 minutos



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Post by FMontano

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