Mapeado en 3ds Max (parte 1)

7 de noviembre de 2011

FerMontano

Mapeado, Materiales, Render

3ds Max

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Ajustar tejado a todas las losas de una cubierta
Si bien son muchas las razones para que los usuarios de AutoCAD se animen a usar 3ds Max, en este video mostraré una. Ajustar la proyección de las imágenes de los materiales, sobre los objetos de AutoCAD (mapear) suele ser una tarea muy tediosa; en cambio en Max es muy simple y rápido. Utilizaremos el modificador UVW Map para ajustar, una a una, todas las losas de una cubierta.
Max_04-08
 
image007 Video 4, duración 7:32 min.

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