Materiales en 3ds Max 2010
Los siguientes videos pertenecen al Manual Imprescindible de 3ds Max 2010 (editorial Anaya Multimedia) y muestran cómo crear y asignar materiales (estándar y de Mental-Ray), y cómo almacenarlos en una biblioteca de materiales.
1. Crear ladrillos usando imágenes bitmap. Ver vídeo >>>.
2. Crear ladrillos usando mapas de procedimientos matemáticos. Ver vídeo >>>.
3. Crear materiales de Mental Ray. Ver vídeo >>>.
4. Crear una biblioteca con los materiales del archivo actual. Ver vídeo >>>.
5. Crear un material compuesto (Blend) de otros dos materiales. Para una botella, se crea un material formado por el vidrio y la etiqueta. Ver vídeo >>>.
6. Crear otros ejemplos de materiales dobles: Doubled Sided y Top/Bottom, Ver vídeo >>>.
7. Crear un material compuesto por varios materiales (Composite). Ver vídeo >>>.
One Response to Materiales en 3ds Max 2010