Usar imagen de fondo en Max

26 de noviembre de 2011

FerMontano

Iluminación, Render

3ds Max

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Las imágenes de fondo se asignan en el cuadro Environment and Effects (8) y se ajustan desde el editor de materiales. Antes de cargar la foto en el fondo dejaremos una copia del mapa mr Physical Sky, después sí la cargaremos y posteriormente la trasladaremos, también al editor de materiales, para hacer los ajustes que sean necesarios (tamaño y ubicación).

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Si sustituimos el mapa de mental ray que simula la luz del cielo por el de la imagen, perderemos la iluminación de dicho cielo y el mar estará oscuro.

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Se logra un efecto más realista integrando el mapa de la imagen de fondo al mapa de la luz del cielo, de mental ray.
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image Video 7: duración 9:19 minutos.

 

Post by FMontano

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